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Fonte: Tribalwars2 PT Wiki
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Headquarter.jpg TimberCamp.png Claypit.png IronMine.png Farm.png Warehouse.jpg Church.jpg Rally point.jpg
Barrack.png Statue.png Wall.jpg Hospital.jpg Market.jpg Tavern.png Academy.jpg Halloforders.jpg
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Este edifício elimina a tua desvantagem de batalha na respetiva província. O nível deste edifício aumenta a crença.

Capela/Igreja

Propósito da Capela

A Capela fornece a todas as aldeias da tua província inicial um bónus de crença. Quando uma aldeia tem crença, as tuas tropas combatem com 100% de eficácia em vez de 50%. A Capela é construída por defeito na tua primeira aldeia. Podes ter somente uma Capela de cada vez. Quando a aldeia é conquistada, a Capela desaparece e poderás construir uma nova Capela em qualquer uma das tuas aldeias.

Propósito da Igreja

A Igreja fornece a todas as aldeias da província um bónus de crença. Quando uma aldeia tem crença, as tuas tropas combatem com 100% de eficácia em vez de 50%. É aconselhável construir novas Igrejas em províncias onde ainda não possuis uma Igreja ou Capela. Quando a aldeia é conquistada, a Igreja desaparece.

Requisitos

Capela: A tua primeira aldeia terá sempre uma Capela construída.

Igreja: Pode ser construída a partir da tua segunda aldeia.

Tabelas da Capela/Igreja

Capela
Nível Wood.png Clay.png Iron.png Provisions.png Buildtime.png Crença Pontos
1 160 200 50 0 00:00:30 100% 10
Igreja
Nível Wood.png Clay.png Iron.png Provisions.png Buildtime.png Crença Pontos Críticos Pontos
1 16.000 20.000 5.000 5.000 06:00:00 100% 800 10
2 20.000 25.000 7.000 2.750 15:00:00 105% 800 12
3 25.000 25.000 32.000 4.263 24:00:00 110% 800 14

Níveis do Edifício

O nível máximo da Capela é 1 e o nível máximo da Igreja é 3.

Nível 1
Capela
Nível 1
Igreja
Nível 2
Igreja
Nível 3
Igreja
Chapel lvl 1.png 100px-Church level 1.png 100px-Church level 2.png 100px-Church level 3.png
Clica em cada nível do edifício para obteres uma imagem maior