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Este edifício elimina a tua desvantagem de batalha na respetiva província. O nível deste edifício aumenta a crença.
Capela/Igreja
Propósito da Capela
A Capela fornece a todas as aldeias da tua província inicial um bónus de crença. Quando uma aldeia tem crença, as tuas tropas combatem com 100% de eficácia em vez de 50%. A Capela é construída por defeito na tua primeira aldeia. Podes ter somente uma Capela de cada vez. Quando a aldeia é conquistada, a Capela desaparece e poderás construir uma nova Capela em qualquer uma das tuas aldeias.
Propósito da Igreja
A Igreja fornece a todas as aldeias da província um bónus de crença. Quando uma aldeia tem crença, as tuas tropas combatem com 100% de eficácia em vez de 50%. É aconselhável construir novas Igrejas em províncias onde ainda não possuis uma Igreja ou Capela. Quando a aldeia é conquistada, a Igreja desaparece.
Requisitos
Capela: A tua primeira aldeia terá sempre uma Capela construída.
Igreja: Pode ser construída a partir da tua segunda aldeia.
Tabelas da Capela/Igreja
Capela | ||||||||
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Nível | ![]() |
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Crença | Pontos | |
1 | 160 | 200 | 50 | 0 | 00:00:30 | 100% | 10 |
Igreja | ||||||||
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Nível | ![]() |
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Crença | Pontos Críticos | Pontos |
1 | 16.000 | 20.000 | 5.000 | 5.000 | 06:00:00 | 100% | 800 | 10 |
2 | 20.000 | 25.000 | 7.000 | 2.750 | 15:00:00 | 105% | 800 | 12 |
3 | 25.000 | 25.000 | 32.000 | 4.263 | 24:00:00 | 110% | 800 | 14 |
Níveis do Edifício
O nível máximo da Capela é 1 e o nível máximo da Igreja é 3.
Nível 1 Capela |
Nível 1 Igreja |
Nível 2 Igreja |
Nível 3 Igreja | ||
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Clica em cada nível do edifício para obteres uma imagem maior |