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A

  • Academia (tribo): Uma segunda tribo criada pela tribo "principal" a que novos jogadores são frequentemente convencidos a juntar-se com o pressuposto de serem ensinados a jogar.
  • AM: Sigla de Arqueiro Montado.
  • AP: Sigla de Aliado Pessoal.
  • Apoio: Quaisquer tropas defensivas que o jogador A envia ao jogador B como auxílio contra ataques a chegar.
  • Ato de Guerra: Algo que um jogador possa fazer e que cause uma declaração de guerra por parte de uma tribo adversária à tribo do jogador. Tipicamente, "atos de guerra" incluem (mas não estão limitados a) espiar jogadores de tribos adversárias, convidar jogadores de outras tribos e atacar jogadores de outras tribos.

B

  • Banimento: Quando um jogador infringe as regras, é banido do(s) mundo(s) e não pode jogar mais. É contra as regras discutir banimentos em fóruns públicos. O jogador pode apelar ao banimento enviando um ticket.
  • Barb/Bárbaros: Aldeias que não têm proprietário. Estas são boas farms no início do jogo e a escolha de muitos jogadores novos para a primeira conquista, uma vez que não dão grande luta.
  • Brasão: A imagem exibida no perfil de uma tribo.
  • Bug: Um bug é outro termo para uma falha no sistema de jogo.

C

  • Catas: Abreviatura de Catapultas.
  • Cinzentas: Aldeias cinzentas no mapa. Inclui aldeias abandonadas e aldeias bárbaras.
  • CL: Sigla de Cavalaria Leve.
  • Classificação: Determinada pelo número de pontos de um jogador em qualquer área. Cada jogador tem uma classificação global, uma classificação de reino, uma classificação ODA, uma classificação ODD e uma classificação ODD/ODA.
  • Cluster (jogador): Um grupo de aldeias detidas por um jogador. É preferível ter um cluster restrito (aldeias próximas umas das outras), de modo a melhor defender as aldeias quando alvo de ataque.
  • Cluster (tribo): Uma tribo com bastantes jogadores próximos uns dos outros.
  • CP: Sigla de Cavalaria Pesada.
  • CPV: Sigla de Citado Pela Verdade.
  • Comércio Livre: Refere-se à funcionalidade de enviar recursos a jogadores através do Mercado, sem a necessidade de receber algo em troca.
  • Conta 24/7: Uma conta que é jogada 24 horas por dia, 7 dias por semana. Normalmente, acedida por múltiplos jogadores através do sistema de co-playing, também conhecidos como co-players ou parceiros cooperativos.
  • Contas Push (ilegal): Contas acedidas somente com o intuito de enviar recorrente e propositadamente recursos a outro jogador. Algumas vezes associadas a múltiplas contas.
  • Convite: As tribos enviam convites a jogadores e, uma vez aceites, os jogadores ingressam automaticamente na tribo. Se já te encontras numa tribo, terás de a abandonar para verificar os teus convites.
  • Coordenadas: A localização de uma aldeia no mapa. Por exemplo, 475|724.
  • Co-Players/Parceiros de Cooperação: Jogadores que acedem à mesma conta, através do sistema de co-playing, para assegurar a máxima atividade na conta. Consultar "Sistema de Co-Playing".
  • Coroa: O recurso premium do Tribal Wars 2.
  • Crippling: Técnica in-game que consiste em danificar com Catapultas edifícios essenciais à aldeia de um oponente, concebida para abrandar ou parar por completo o seu crescimento. Esses edifícios variam dependendo da etapa e circunstâncias do jogo.

D

E

  • Ego: Consideração ou apreço exagerado que um jogador tem por si mesmo.
  • EP: Sigla de Edifício Principal.
  • Esquivar: Uma técnica in-game em que o jogador retira todas as suas tropas da aldeia imediatamente antes da chegada de um ataque, salvando desse modo o seu exército.
  • Expulsão: Quando um jogador é destituído de uma tribo.

F

  • Fake: Técnica in-game na qual o jogador envia um "ataque fake" a outro jogador - consiste, frequentemente, numa pequena quantidade de Vikings ou Aríetes. Em geral, são utilizados durante guerras entre tribos para confundir e desorientar os alvos inimigos.
  • Família (tribo): A família tribal tem múltiplas filiais, as quais se encontram unidas num único 'grupo', com o mesmo objetivo - ao contrário dos aliados, que se ajudam uns aos outros ocasionalmente (quando é mutuamente benéfico), mas que têm as suas próprias agendas. Isto inclui tribos irmãs, academias e afins. Qualquer adição à tribo principal.
  • Farm: Qualquer aldeia que o jogador ataque frequentemente para obter recursos.
  • Farming: O ato de enviar tropas a outra aldeia para obter recursos.
  • Fóruns Partilhados: Utilizados quando duas ou mais tribos criam uma secção nos seus fóruns, onde os membros das diversas tribos podem comunicar.
  • Fusão (conta): Quando um jogador conquista completamente outro jogador, geralmente, por este último ter decidido abandonar o mundo e "oferecer" as suas aldeias.
  • Fusão (tribo): Quando duas tribos concordam em unir forças e criar uma única tribo.

G

  • Guias: Os guias são escritos, normalmente, por jogadores experientes e tanto podem conter detalhes de estratégias individuais, como conselhos sobre a forma de abordar as configurações do mundo, etc.

H

  • Hugging: Quando uma tribo obtém tantas alianças e PNAs quanto possível, para evitar conflitos.

I

  • IG: Sigla de In-Game (em jogo).
  • Inativo: Um jogador que não acede à sua conta frequentemente/de todo.

J

  • Jogador a Solo: Um jogador que escolhe jogar sozinho, sem ingressar numa tribo.
  • Jogador Cooperativo: O mesmo que co-player ou parceiro de cooperação.

K

L

  • Lealdade (aldeia): Um atributo de uma aldeia ao ser alvo de conquista. Consultar "Conquistar Aldeias".
  • Lealdade (tribo): Disposição de ficar com a tribo durante momentos de guerra.
  • Limpar: Descreve o ato de derrotar todas as tropas de uma aldeia adversária. Por exemplo, "Acabei de limpar o jogador X, portanto, agora seria uma boa altura para o 'noblar'.".

M

  • M: Sigla de Mundo.
  • MIG: Sigla de Mensagem In-Game.
  • Moderador: Um jogador que se voluntariou a ajudar a controlar e moderar o fórum externo e/ou os mundos do jogo.
  • Moeda: Moeda de ouro que pode ser cunhada na Academia.
  • Moldar Farm: Isto acontece em mundos com crescimento de aldeias bárbaras. No momento em que estas pararem de se desenvolver, podes utilizar Catapultas para demolir todos os edifícios de que não precisas nas tuas farms, assegurando que os edifícios de produção de recursos e o Armazém evoluam até níveis significativos.
  • Monitorização: Uma técnica de início de jogo em que os jogadores mantêm um registo dos pontos dos seus vizinhos para aferir o seu progresso.
  • Moral: Um mecanismo de proteção para pequenos jogadores. Consultar "Moral".
  • MS: Sigla de Milésima de Segundo (milissegundo).
  • Múltiplas contas/"Multi-contas": Infração das regras devido à existência de mais de uma conta pertencente ao mesmo jogador (sistema de co-playing excluído).

N

  • Newb: Um novo jogador que é considerado promissor.
  • Nick/Nickname: Nome de jogador/utilizador nas várias plataformas (jogo e fórum externo).
  • NIG: Sigla de Nome/Nick In-Game.
  • Nobling/"Noblar": O ato in-game de conquistar (tomar posse) a aldeia de outro jogador. Consultar "Conquistar Aldeias".
  • Noob: Um jogador que não é considerado promissor. Tanto pode ser novo como antigo em jogo.
  • (O) Núcleo: A parte mais interna dos quatro Continentes, no mapa, em torno das coordenadas 500|500.
  • Nuke: Uma força massiva de tropas, correspondente à utilização do espaço total da Fazenda a nível 30 com tropas ofensivas. Tem o único propósito de obliterar um exército inimigo.

O

  • O/Off/Ofensiva: Vikings, Cavalaria Leve, Aríetes, Catapultas e Berserkers incluem o que é referido como o ataque ou a força ofensiva do jogador. São as unidades com que se atacam as aldeias de outros jogadores.
  • ODA: Sigla de Oponentes Derrotados como Atacante. Refere-se à classificação ODA de um jogador, a qual indica a quantidade de tropas que o jogador destruiu como atacante.
  • ODD: Sigla de Oponentes Derrotados como Defensor. Refere-se à classificação ODD de um jogador, a qual indica a quantidade de tropas que o jogador destruiu como defensor.

P

  • Pally: Abreviatura de Paladino.
  • PNA: Sigla de Pacto de Não Agressão. Realizado entre tribos para indicar um estado de paz entre elas.
  • Post: Qualquer comentário que um jogador escreve nos fóruns, uma vez publicado para todos lerem, é um post.
  • Província: A área na qual a tua Igreja ou Capela influencia o poder de batalha. Consulta "Províncias".
  • Pushing (legal): Quando uma tribo envia recursos a um jogador que reiniciou recentemente o jogo, de modo a acelerar o seu crescimento e dominar a sua área.

Q

R

  • Reiniciar: Quando um jogador escolhe desistir da sua atual localização e começa de novo. Recomeçar só é possível quando és detentor de uma única aldeia e se não estiveres sob proteção contra ataques.
  • Refugiado: Um jogador que está a ser atacado e procura uma tribo com o intuito de obter proteção.

S

  • Sims/Sim City: Termo depreciativo associado a jogadores que estão mais interessados em evoluir as suas aldeias do que em envolver-se no elemento de guerra do TW2.
  • Sniping 1: Solicitar apoio/chamar de volta defesa, de maneira a dividir um noble train e assim prevenir a conquista da tua aldeia de uma só vez.
  • Sniping 2: "Noblar" uma aldeia que outro jogador limpou antes do mesmo poder conquistá-la.
  • Spiking: Utilizada nas fases iniciais do jogo, esta técnica envolve o envio de um número limitado de Espadachins (preferencialmente) e/ou o Paladino para apoiar aldeias bárbaras. Desta forma, outros jogadores da área perdem as suas tropas quando tentam saquear a aldeia.
  • Stats: Abreviatura/Estrangeirismo de Estatísticas.

T

  • Train: Uma série de ataques enviados em rápida sucessão, sendo que a grande maioria geralmente contém Nobres (também referidos como "noble trains").
  • Troll: Termo utilizado para referir jogadores que perdem o seu tempo a publicar comentários irrelevantes, controversos ou simplesmente fora de contexto nos fóruns.
  • Tropas Suicidas: Uma técnica que envolve enviar todas as tropas a um alvo inimigo, o qual irá muito provavelmente destruí-las com facilidade.

U

V

  • Verificação de Atividade: Geralmente, realizado em forma de publicação no fórum da tribo. Os líderes da tribo solicitarão a todos os membros uma resposta ao seu post, de maneira a garantir que todos os elementos estão ativos. Outro método é contactar todos os membros da tribo através do sistema de mensagens.
  • VR: Sigla de Vida Real.

W

X

Y

Z