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Paladino | ||||||
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Descrição | O Paladino protege a tua aldeia e pode também liderar as tuas unidades em batalha. Cada jogador pode apenas ter um, sendo que é possível equipar o Paladino com armas que fornecem bónus ao teu exército. | |||||
Exigências | Estátua em nível 1 | |||||
Habilidades Especiais | Pode equipar armas que fornecem bónus. | |||||
Preço | ![]() |
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Valores | ![]() |
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Podes recrutar um Paladino através da tua Estátua e, se o pretenderes, alterar o seu nome. Caso o Paladino morra, é possível recrutar um novo.
O Paladino trata-se de uma boa adição às tuas unidades de saque no começo do jogo. Este reduz as tuas perdas, podendo também transportar bastantes recursos. Para além disso, consegue auxiliar a tua defesa. É ainda mais eficaz quando muitos dos teus amigos ou companheiros de tribo enviam as suas unidades e os seus Paladinos a um jogador. Desta forma, até mesmo enormes exércitos podem ser derrotados.
O Paladino tem também um papel importante no decorrer do jogo, uma vez que pode aumentar a velocidade das tuas unidades defensivas. Qualquer unidade de apoio que seja enviada com o Paladino movimenta-se à mesma velocidade do mesmo, se tiveres pesquisado "Marcha Forçada". Por exemplo, nestas condições, os Espadachins deslocam-se a mais do que o dobro da sua velocidade base. Ao teres construído várias estátuas, é-te possível mover o Paladino entre as tuas aldeias.
Se o Paladino estiver posicionado numa aldeia que contenha a tecnologia "Paladino Fiel" desbloqueada, ao enviares o mesmo num ataque com as tuas unidades, estas combaterão com uma crença de 100%, mesmo que não possuas uma Igreja ou Capela nessa província.
Uma outra habilidade do Paladino é a opção de o poderes equipar com poderosas armas que influenciam o poder de ataque e defesa de um tipo de unidade.
O poder ofensivo de um tipo de unidade é apenas incrementado se o mesmo for acompanhado pelo Paladino equipado com a arma correspondente.
O poder defensivo de um tipo de unidade pode também ser incrementado se o Paladino estiver na aldeia atacada equipado com a arma correspondente. Vários Paladinos com a mesma arma não aumentam a força de um tipo de unidade mais do que uma vez. Contudo, Paladinos com diferentes armas podem aumentar a força de múltiplos tipos de unidades.
Armas
Arma | Missão | Bónus |
![]() Alabarda de Guan Yu |
Pilhar recursos | Aumenta o poder de ataque e defesa de Lanceiros |
![]() Espada Longa de Paracelsus |
Derrotar unidades como defensor | Aumenta o poder de ataque e defesa de Espadachins |
![]() Machado de Batalha de Thorgard |
Atacar aldeias | Aumenta o poder de ataque e defesa de Vikings |
![]() Arco Longo de Nimrod |
Derrotar unidades como apoiante | Aumenta o poder de ataque e defesa de Arqueiros |
![]() Lança de Mieszko |
Derrotar unidades como atacante | Aumenta o poder de ataque e defesa de Cavalaria Leve |
![]() Arco Compósito de Nimrod |
Derrotar exércitos completos
(que valham, pelo menos, 2000 provisões) |
Aumenta o poder de ataque e defesa de Arqueiros Montados |
![]() Estandarte de Baptiste |
Apoiar em batalhas
(que valham, pelo menos, 2000 provisões) |
Aumenta o poder de ataque e defesa de Cavalaria Pesada |
![]() Estrela da Manhã de Carol |
Destruir níveis de muralhas | Aumenta o poder de ataque e defesa de Aríetes |
![]() Tocha de Aletheia |
Destruir níveis de edifícios | Aumenta o poder de ataque e defesa de Catapultas |
![]() Ceptro de Vasco |
Conquistar aldeias | Aumenta a eficiência do Nobre |